(下次玩game要瘋狂截圖拍照…不然根本寫不出東西哈)
近幾年遊戲界掀起Soul-like魂系列類型的遊戲,這類遊戲正好對到現代玩家對遊戲難度的需求,畢竟遊戲在進步,玩家技術也在進步啊…某次玩到switch版,回家馬上$350入手PS4版本,比看一次電影便宜還便宜,但給我50小時的歡樂時光,電玩真是窮人的娛樂啊哈哈。
空洞騎士 Hollow Knoght是一款2D橫向卷軸的冒險動作遊戲,在蟲與蟲巢逐漸崩壞的世界下展開小蟲蟲的冒險,每個區域都非常有特色與風格且互相連結,琴聲清脆又憂鬱的淚之城上有個靜謐的藍湖,水母族居住在彷彿深海潛水音效的霧之峽谷,不時從黑暗竄書蜘蛛怪的詭異深巢等等,配樂雖然不是大編制的交響樂但也非常有氣氛,搭配背景音效讓氣氛營造得很棒!戰鬥與符文系統讓遊戲有很多變化,不愧是2017最佳PC game得主,實至名歸又物超所值!
皇家水道是我最怕的地圖,真實呈現下水道的樣貌如白色脂肪和各種噁爛獵奇的怪物,而且戰鬥力很強很難纏,每次下去都壓力山大。
空洞騎士的操作很像洛克人,一開始只能簡單走路劈砍,到後來能衝刺、空中二段跳還有最重要的蹬牆跳後整體遊戲節奏快不少,遊戲也很巧妙地在快要膩了都探索完後,就讓你得到新的能力去沒去過的地方,體驗不同的小世界,期待會不會得到更強的技能或寶物,在探索步驟的拿捏很到位又不會太難。
符文系統是本作的核心,從功能到能力強化的符文都有,有的互相搭配還可以迸出很有趣的效果,比如說會放臭屁的勇氣徽章,搭配創造自殺炸彈的符文竟然可以強化攻擊力,嘗試不同符文搭配挑戰Boss是最有趣的地方,法術流? 要搭配增傷還是減低法術消耗等有非常多變化,Boss雖然很強很困難但基本上攻擊都有一定規律與節奏,搭配自己的符文想出一套戰術打敗Boss吧!
劇情部分充滿魂系列的風格,故事都零散隱藏在世界的角落,或透過npc對話中了解世界觀,發生了甚麼事情等等,基本上我沒注意所以不知道發生了甚麼事情…但用”夢之劍”這個特殊武器攻擊npc可以聽到他們內心話倒是滿有趣的。
總結這是一款對動作、反應有點要求的遊戲,但用心設計的地圖、高水準配樂和非常有特色的怪物,很難想像這個遊戲製作團隊只有3個人,以$350價格來說簡直是超值,如果你喜歡玩洛克人,在探索過程中越來越強,獲得越來越多能力的話,這款遊戲非常推薦你入手。